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L'armure : les dièses et bémols à la clé

Pourquoi y a-t-il parfois un dièse ♯ ou un bémol ♭ au début de la portée, alors qu’aucune note n’est juste à côté ?

Écoute

Au clavier, joue sol, la, si, do, ré, mi, fa, sol, puis recommence en remplaçant fa par fa dièse. Écoute la différence juste avant le dernier sol : la deuxième suite forme la gamme de sol majeur.

À toi d’essayer

Sur une feuille, écris deux fois la suite sol, la, si, do, ré, mi, fa, sol. Pose en haut une petite carte « ♯ pour tous les fa », puis entoure chaque fa concerné. Parcours ensuite les noms avec ton doigt en disant « fa dièse » chaque fois que tu rencontres un fa.

Explication

Les dièses ou les bémols regroupés au début de la portée, juste après la clé, forment l’armure. Ils indiquent quelles notes doivent être jouées plus haut ou plus bas pendant le morceau, tant que l’armure ne change pas. Par exemple, un dièse placé sur la ligne du fa concerne tous les fa, graves comme aigus.

Un dièse élève une note d’un demi-ton et un bémol l’abaisse d’un demi-ton : le demi-ton est le plus petit écart entre deux touches voisines du piano, touches noires comprises. À l’armure, les dièses suivent l’ordre fa, do, sol, ré, la, mi, si ; les bémols suivent l’ordre inverse. Une nouvelle armure peut apparaître en cours de morceau et remplacer la précédente.

Un dièse à l’armure ne rend pas toutes les notes plus aiguës : il concerne seulement le nom de note indiqué. Un bécarre ♮ placé devant une note peut annuler l’effet de l’armure pour cette note et les suivantes de même nom à la même hauteur, jusqu’à la fin de la mesure.

Mini-défi

L’armure contient un seul dièse, sur fa : dans la suite fa, sol, la, fa, mi, quelles notes dois-tu modifier ? Lis la suite à voix haute en donnant leur nom complet.

À ton tour de créer

Invente une courte mélodie avec sol, la, si et fa dièse, en choisissant une armure à un dièse. Dessine l’armure au début de ta portée : tu n’auras plus besoin de remettre un dièse devant chaque fa.